Aion: The Tower of Eternity

NCSoft

Le jeu se déroule dans le monde d’Atréia, où vivaient les humains et les Balaurs (créatures maléfiques semblables à des dragons). Dans leur quête de pouvoir, ces derniers ont détruit la Tour d’Éternité, représentation physique du dieu Aion. Il s’est ensuivi un cataclysme qui a divisé le monde en deux parties et séparant les habitants en deux factions : D’une part, les Elyséens, représentés au premier abord comme des anges, ce sont les humanoïdes ayant survécu dans la partie inférieure du monde d’Atréia, Elyséa. Vivant dans un monde qui baigne dans la lumière du soleil et ayant peu de différences avec l’ancien (en dehors des précédents événements), leur apparence physique ne change pas d’antan : des ailes d’un blanc éclatant et une peau plutôt claire. D’autre part, les Asmodiens, « humains » ont été obligés de survivre dans la partie supérieure d’Atréia, Asmodae, après la destruction de la tour. Contraints de se terrer dans les ténèbres, les Asmodiens ont développé des griffes, des yeux rouges, une crinière, une peau sombre et arborent des ailes noires. Ces deux races comprennent un rang divin, les Daevas immortels, principaux acteurs du monde d’Aion. Ce sont ces personnages qui sont dotés d’ailes et de pouvoir divins. Les Balaurs, eux, furent bannis sur la partie extérieure d’Atreia, Balauréa. Cependant, ils sont parvenus à s’échapper de leur prison, représentant à nouveau une menace pour le monde.

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Que ce monde disparaisse

One-shot

Mille ans de lutte pour survivre menant à un cataclysme puis mille ans de conflit fratricide... Ce guerrier qui a traversé les âges est las de se battre pour des chimères et la seule bonne action qu'il peut encore faire est de montrer à sa suivante la dure réalité de ce monde.