Aventures : La fanfiction - Saison 3

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Après des mois d'errance, Théo de Silverberg, Shinddha Kory, Balthazar Octavius Barnabé Lennon et Grunlek von Krayn se rassemblent de nouveau, meurtris par les événements de Mirage et fatigués par les mercenaires à leurs trousses. Il est temps d'en finir une bonne fois pour toutes avec la guilde des intendants. ___________________ Retranscription collaborative romancée de la saison 3 d'Aventures

Dernière mise à jour 18 avr. 2026, 21:08

Chapitre 1 : Inter-saison : Théo

862 mots, Catégorie: M

Théo se sent coupable pour ce qui est arrivé, quand bien même il n'était que possédé au moment des faits.

Dernière mise à jour 06/02/2026 10:47

Chapitre 2 : Inter-saison : Shinddah

1393 mots, Catégorie: M

Shinddah joue un jeu dangereux avec l'un de ses nouveaux "amis".

Dernière mise à jour 10/02/2026 12:48

Chapitre 3 : Inter-saison : Grunlek

1269 mots, Catégorie: M

Grunlek fait des cauchemars étranges depuis Mirages.

Dernière mise à jour 14/02/2026 10:42

Chapitre 4 : Inter-saison : Balthazar

1096 mots, Catégorie: M

Balthazar se réveille seul, nu et dans une grange.

Dernière mise à jour 18/02/2026 08:57

Chapitre 5 : Introduction

512 mots, Catégorie: M

Plusieurs mois se sont écoulés depuis Mirages. Il est temps pour les aventuriers de se retrouver.

Dernière mise à jour 22/02/2026 10:51

Chapitre 6 : Retrouvailles

994 mots, Catégorie: M

Les aventuriers, victimes d'un complot, se retrouvent enfin pour mettre en place une contre-attaque.

Dernière mise à jour 26/02/2026 11:17

Chapitre 7 : Dans la gueule du loup

1410 mots, Catégorie: M

Les aventuriers peinent à avancer entre les pièges. Des loups viennent rapidement se rajouter au problème.

Dernière mise à jour 02/03/2026 15:09

Chapitre 8 : En haut de la tour

1274 mots, Catégorie: M

Théo s'entraîne au lancer de loups.

Dernière mise à jour 07/03/2026 13:08

Chapitre 9 : Mensonges et trahisons

2553 mots, Catégorie: M

Les aventuriers cherchent à se dépêtrer de cette situation qui commence à mettre leurs nerfs à rude épreuve.

Dernière mise à jour 12/03/2026 11:44

Chapitre 10 : Entre la vie et la mort

1098 mots, Catégorie: M

Shinddha est blessé au pire moment possible.

Dernière mise à jour 16/03/2026 16:11

Chapitre 11 : La loi du sang

2568 mots, Catégorie: M

Et voilà que le sang du guignol qu'ils viennent de tuer leur parle...

Dernière mise à jour 20/03/2026 10:03

Chapitre 12 : L'antre de Sanguinus

2358 mots, Catégorie: M

Les aventuriers partent à la recherche du mystérieux prêtre de l'Église du Sang.

Dernière mise à jour 24/03/2026 11:05

Chapitre 13 : Conseil de guerre

2248 mots, Catégorie: M

Les aventuriers rencontrent enfin Sanguinus.

Dernière mise à jour 29/03/2026 10:39

Chapitre 14 : Infiltration

2365 mots, Catégorie: M

Les aventuriers ont un plan sans aucune faille pour s'infiltrer en ville. Enfin... Quand je dis sans aucune faille...

Dernière mise à jour 02/04/2026 11:15

Chapitre 15 : Du sang et du sel

787 mots, Catégorie: M

De l'art de mourir pour la troisième fois, par Théo de Silverberg.

Dernière mise à jour 06/04/2026 11:19

Chapitre 16 : Un réveil douloureux

1969 mots, Catégorie: M

Pour sauver Théo, pas le choix, Balthazar va devoir utiliser un peu de magie hérétique, et tant pis pour les états d'âme du paladin.

Dernière mise à jour 10/04/2026 11:06

Chapitre 17 : Garde rapprochée

2829 mots, Catégorie: M

Les aventuriers ont enfin réussi à s'infiltrer, malgré les cadavres abandonnés derrière eux. ... Et maintenant quoi ?

Dernière mise à jour 14/04/2026 11:12

Chapitre 18 : Le souterrain des intendants

2621 mots, Catégorie: M

Les aventuriers négocient avec leur contact.

Dernière mise à jour 18/04/2026 21:08