The Elder Scrolls

Bethesda Softworks

Les Elder Scrolls prennent place dans l'univers de Nirn et sur le continent de Tamriel, formé de neuf régions.

Tamriel elle-même est sous le contrôle de l'Empire qui est divisé selon les neufs régions. Les neufs provinces portent le nom de : Cyrodiil, Morrowind, Haute-Roche, archipel de l'Automne, Enclume, du Marais Noir, Bordeciel, Val-boisé et Elsweyr.

Chacune de ces régions possède sa propre race d'origine ainsi, Cyrodiil est la région d'origine des Impériaux, Bordeciel est celle des Nordiques, l'Enclume des Rougegardes, l'archipel de l'automne des Altmers (Hauts-Elfes), Morrowind des Dunmers (elfes noirs), Haute-Roche des Bretons et des Orsimers (orcs), le Marais Noir des argoniens, Elsweyr des Khajiit et Val-boisé des Bosmers (Elfe des bois).

L'empereur vit à la cité impériale en Cyrodiil.

La dynastie qui régna durant la Troisième ère fut celle des Septims, descendants du légendaire Tiber Septim.

Sa lignée s'acheva à la fin de la Troisième ère avec la mort de Martin Septim, le dernier héritier d'Uriel Septim. Plusieurs années plus tard, un seigneur de guerre colovien, Titus Mede, s'empara du trône et régna durant les quarante premières années de la Quatrième ère.

Cependant depuis la fin de la dynastie des Septims l'empire va mal, il est en proie à des troubles internes et se fracture. Les Altmers menés par les Thalmors ont récupéré leur indépendance et formé avec les Bosmers du Val-boisé et les Khajiit d'Elsweyr le domaine Aldmeri. Les Argoniens du Marais Noir profitent du conflit entre l'empire et le nouvellement formé domaine Aldmeri et de l'explosion du volcan de la montagne rouge de Varcendfell pour envahir Morrowind. La Grande Guerre éclate et après vingt ans de guerre l'empire est vaincu et doit accepter le traité de l'or blanc imposé par les vainqueurs Altmers.

Les conséquences de ce traité sont nombreuses, les rougegardes de l'Enclume, mécontents de s'être fait abandonner par l'Empire, se révoltent et récupèrent les terres volées par les Altmers pour former leur propre nation. Les nordiques furieux de l'interdiction du Culte de Talos se rebellent et rejoignent la bannière d'Ulfric Sombrage contre l'Empire.

Pire que tout, Alduin le Dévoreur des mondes est de retour et est bien décidé à réasseoir son hégémonie.

23 fanfictions correspondent à votre recherche.

L'Age du Landfall

Terminée
3 chapitre(s)

Nirn n'est plus. L'Empire s'est révélé incapable de contrôler le Numidium. Désormais, l'antique golem dwemer ravage la planète, détruisant quiconque s'oppose à lui. Quelques personnes vivent encore au milieu de ce chaos, et se battent à chaque instant pour leur survie

Mythes et légendes de Skyrim

En cours
6 chapitre(s)

Fatigué de traverser Bordeciel de long en large pour chasser des dragons ou sécuriser les environs d'une ville sur ordre du jarl? Asseyez-vous donc dans une taverne avec une pinte d'hydromel et écoutez les récits des bardes...

Digne de vie

Terminée
6 chapitre(s)

Bruma, province de Cyrodiil.
En 4E 179, cinq ans après la signature du Traité de l’Or blanc qui sembla mettre un terme à la Grande Guerre, les activités du sanctuaire de la Confrérie Noire sont florissantes.
Un matin du mois de soufflegivre, Aemillia, une impériale appartenant à cette famille maudite, se charge d’un énième contrat visant un marchand d'armes. Cet événement, bien qu’anodin, guidera sur son chemin un jeune impérial déterminé à la connaître, d’une manière ou d’une autre.

L'ombre du Mal

Terminée
13 chapitre(s)

J'étais une adolescente de seize ans tout à fait normale, sans histoire, sans problème plus grave que de savoir si le plus beau mec du lycée allait me regarder un jour, sans autre combat que de maintenir ma moyenne au dessus de 17... jusqu'au jour où, au beau milieu de la nuit, un groupe de thalmors a débarqué dans ma cuisine pour m'entraîner dans une histoire des plus terrifiantes où se mêlent Tamriel, la terre du milieu et notre monde...

L'envers du décor

En cours
1 chapitre(s)

Quand la légende rencontre le monde impitoyable de la réalité. Petites fics absurdes et auto-conclusives revisitant quelques moments forts de Skyrim avec toutes ses incohérences. Postulat de base : Le dovahkiin n’est jamais celui prévu par le scénario. SPOILER ALERT : Les 7 premières missions de la quête principale

Histoire de cendres

En cours
7 chapitre(s)

Ceci est une fiction située dans l'univers de Morrowind, basée sur un de mes personnages. La partie utilisait pas mal de mods, d'ou certaines libertés prises par rapport au "lore" mais rien de tres incongru. Elle relate donc les tribulations d'Edouard Froidhiver, un Bréton récemment remis en liberté et exilé en Vvardenfell, l'ile des Elfes Noirs...

Assassin de l'Aube, symbole du Couchant

Terminée
5 chapitre(s)

Suite à une demande après le défi de juillet août, voici l'histoire de Tuomas, assassin au service d'Azura, et sa rencontre avec Tilda, la seule qui réussira à gagner son cœur...

Les Trois Héros

One-shot

Ce projet est un bon gros délire personnel sur un triple crossover sous forme de one shot entre les univers de Mass Effect, de The Witcher et de Skyrim. Plus exactement de la rencontre fortuite entre les trois héros charismatiques: Le commandant Shepard, Geralt de Rivia et le Dovhakiin.

L' Assassin au coeur d'or

One-shot

Tuomas a passé sa vie au service d'Azura, en tant qu' assassin de ses ennemis. Mais cette vie ne lui convient plus. Comment le faire comprendre à celle qui, depuis son plus jeune âge, a été son guide et sa seule famille?

Moi, Jiub

En cours
1 chapitre(s)

Tout ceux qui ont joué a Morrowind connaissent Jiub, le PNJ qui nous accueille au début du tutoriel en nous demandant le nom de notre avatar. Il n'est pas tout a fait un PNJ comme les autres. Malgré tout, il reste sur le bateau-prison pendant que notre perso part a l'aventure, et a force il s'ennuie. Cette fois, Jiub a décidé d'accompagner le joueur dans ses pérégrinations. Comme ca, pour voir. Il ne se doutait pas de ce qu'il allait découvrir....